Selasa, 30 September 2014

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Cinemagraph - Fotos com um efeito impressionante!

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Cinemagraph - Rosie Tupper por Katie Ermilio
Rosie Tupper por Katie Ermilio


Cinemagraph é o nome dado para fotos que contém pequenas partes animadas.
Como podemos ver, a imagem acima é um GIF, ou seja, uma sequência de imagens que dão uma impressão de movimento, porém não é um GIF "normal" ao qual estamos acostumados. Quando ouvimos falar em GIF já associamos logo a imagens como essa:

GIF do filme - Batman

Mas o Cinemagraph não é um GIF comum onde tudo tem movimento como em um filme, também não é uma foto que é inteiramente estática. Para entendermos melhor esse novo conceito, nada melhor que ouvir a definição dos próprios criadores desse novo "estilo" de fotos.

Nas palavras de Jamie Beck e Kevin Burg: "Cinemagraph é uma imagem que contém dentro de si um momento de vida que permite um vislumbre de tempo para ser vivida e preservada indefinidamente."

Kevin Burg (Artista Gráfico) e Jamie Beck (Fotógrafa).

Origem da palavra Cinemagraph:

Cinemagraph vem da junção das palavras inglesas "cinematic" e "photography". Kevin e Jamie criaram esse termo por se tratar de imagens GIFs com qualidade cinematográfica, mas que preserva os princípios tradicionais da fotografia. Inicialmente o artista gráfico Kevin Burg começou a trabalhar nesse novo estilo de GIF em 2009, porém só após uma parceria com a fotógrafa Jamie Beck para cobrir o NYFW (Nova York Fashion Week) que surgiu esse novo conceito de fotos.

Coco Rocha - Modelo Canadense

Apesar de não ser possível capturar o "vento" em uma fotografia, com o cinemagraph podemos dar essa sensação de movimento do vento, como podemos observar na imagem acima. Também podemos dar mais vida a foto colocando um efeito de iluminação.

Coco Rocha - Modelo Canadense

As possibilidades para se criar um cinemagraph são muitas, sabendo separar apenas uma parte da foto que tenha movimento, mantendo todo o resto estático, você conseguirá efeitos incríveis, confira mais algumas imagens:

Can't you smell the?


Fonte da imagem: www.superwhite.cc/demon/cinemagraph


Coco Rocha - Modelo Canadense


Out my Chelsea Hotel window


That's the show
That's the show

Agora que conhecemos esse efeito e vimos alguns exemplos, que tal tentarmos reproduzi-los?


Para fazer isso podemos utilizar algumas formas, umas delas seria a tradicional na qual foram feitas essas imagens, usando uma câmera fotográfica, tripé e um editor de imagens. Após fazer seu vídeo e transforma-lo em GIF com a ajuda de programas ou mesmo em alguns sites, você vai precisar edita-lo no GIMP ou outro editor de imagens.

Temos um tutorial aqui no site que ensina o passo-a-passo, para conferir o tutorial de como fazer esse efeito no GIMP, acesse: Efeito Cinemagraph no GIMP.

Outra maneira de se fazer, é utilizando seu Smartphone, existem alguns aplicativos que reproduzem esse efeito, basta fazer uma pesquisa e baixar o aplicativo.


Fonte das imagens: cinemagraphs.com 

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Selasa, 16 September 2014

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Pixel Art - Minecraft

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No tutorial de hoje veremos como fazer uma Pixel Art no GIMP. Não sabe o que é uma Pixel Art? Então confira!





Segunda a definição do Wikipédia, o pixel é definido como sendo o menor ponto que forma uma imagem digital, então Pixel Art seria a arte de criar ou editar imagens tendo como elemento básico os pixels. Como o pixel é o menor ponto que forma uma imagem, só podemos vê-lo aplicando um zoom muito alto na imagem até podermos identificar as cores da imagem separadas por quadrados.

Para o nosso tutorial pegarei como exemplo um dos jogos mais comentados da atualidade, o Minecraft. Para aqueles que não conhecem, o jogo tem como uma das suas principais características os gráficos quadrados ou "pixelizados", então pegarei algumas imagens do jogo para ilustrar o nosso tutorial.










para ter uma melhor visualização do trabalho que esta sendo feito, abra uma aba / janela de navegação

pode tbm criar uma nova vizualização em view/new view
ajuastar o zoom, tirar ruler, scrollbars, menu, mas com o direito vc pode voltar a vizualização do menu

grade, mostrar grade, padrao 10 por 10, va em imagem configuar imagem, 1 por 1  pixel, se as linhas atrapalhar mude o tipo de linha para intercaladas

usando pincel da uma desfocada, lapis nao desfoca as pontas, ponta do pincel na opção da ferramenta
vai em dinamics off pra tirar desfocagem

tamanho do pincel 1 px

ao fazer uma seleção eliptica e pinta-la, ficara desfocada as  laterais devido ao antialiasing, caso queira tirar isso é só desmarcar nas opções da ferramenta

para a borracha tbm tem um tipo de antialiasing, para apagar melhor marque a opção hard edge

nova aba, cores e nova aba paletas, escolhe as paletas e na aba cores visualiza elas

pegar uma cor do personagem com o conta gotas

para pegar a cor da camada abaixo mude a opção para marge do conta gotas



Paleta de cores dos blocos http://www.minecraftinfo.com/idlist.htm

15 minutes full of condensed tips and tricks on customizing GIMP for pixel art. Full contents with timestamps below:
0:10 navigation
0:49 additional (new) view
1:23 hiding window clutter
2:08 configure grid
3:03 references
3:38 pencil tool
6:23 selection tools without antialiasing
7:30 hard edged eraser
8:39 color selection
9:10 color palettes (I mispronounce it every single time :))
10:08 color picker with sample merged
13:56 saving settings

https://www.youtube.com/watch?v=PONe4IIYSnQ
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Senin, 15 September 2014

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Construindo formas

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Quando é preciso criar formas geométricas especiais (para botões web ou outra coisa), muita gente usa vetores... porém, há outros meios mais simples de se criar essas formas no GIMP, utilizando a Máscara Rápida:


Neste tutorial eu só explico como criar a forma. Os botões web completos, como nos exemplos, eu criei usando técnicas dos meus outros tutoriais, que vocês podem conferir nesse site. Então, depois de criar sua própria forma, usando este tutorial, você pode consultar os outros, para completá-la... ou criar seu próprio botão!

Em um novo arquivo de 400 x 200 px, com fundo branco, pegue a Ferramenta de Seleção Retangular e crie um retângulo, mais ou menos como a (Figura A).




Coloque guias, elas serão muito úteis, mais adiante; para isso vá em Imagem/Guias/Novas Guias a partir da Seleção.

Com a seleção ativada, vá em Seleção/Retângulo Arredondado (Figura B). Configure o Raio com 95% (Figura B 1) e de ok (Figura B 2)




O retângulo ficará como na (Figura C). O restante dessa forma será construído com a ajuda da Máscara Rápida.




Para acessar a Máscara Rápida, dê um clique no ícone, no canto inferior esquerdo da janela da (Figura D)




Assim que entrar na Máscara, você pega, novamente, a Ferramenta de seleção Retangular e cria um outro retângulo igual ao da (Figura E).




Vá em Seleção/Retângulo Arredondado (Figura F). Desta vez, você deverá configurar o Raio com 50% (1). Dê ok para aplicar.




Mantenha ativada a seleção na sua tela (Figura G). Agora, certifique-se de que as Cores de Frente e de Fundo estão no padrão, ou seja, preto e branco, respectivamente (Figura H).





Isso é importante, pois se não estiver assim, a forma sairá com defeitos e você terá de refazê-la, depois.

Na janela de Ferramentas, pegue a Borracha (Figura I).




Elimine as guias, indo em Imagem/Guias/Remover todas as Guias. Dê um zoom de 200% na imagem e, com a Borracha, apague a área do canto superior esquerdo da sua forma (Figura A).



Tome cuidado, se preciso, dê um zoom maior. Depois, vá ao canto inferior direito da forma, passe a Borracha nele também (Figura B).



Se estiver tudo correto, a seleção não é mais necessária e você pode desfazê-la (Figura C).



Se preciso, centralize a forma melhor, com a Ferramenta Mover e saia da Máscara Rápida (Figura D).



Com a seleção ativada na tela (Figura E).



Vá em Seleção/Enevoar e enevoe essa seleção em 1 pixel (Figura F).



Salve a seleção como canal, em Seleção/Salvar para Canal e, na janela dos canais (Figura G) nomeie o canal como: Forma01 (Figura G 1).



Com a forma salva, você pode usa-lá quando e como quiser; eu a aproveitei para criar um botão (Figura H) (veja o meu tutorial Botão de Plástico).



Mais abaixo (Figura I), estão dois exemplos de formas produzidas com as técnicas descritas neste tutorial.




Créditos: Kuru-Man (16/02/08)

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Kamis, 11 September 2014

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Efeito Cinemagraph no GIMP

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Primeiramente para fazer o efeito Cinemagraph, devemos procurar um GIF que tenha um fundo estático, de preferência, ou com pouco movimento (algo que é bem difícil de se achar), por isso se possível faça você mesmo o GIF utilizando uma câmera fotográfica e faça um pequeno vídeo. Você também pode utilizar vídeos da internet e converte-los para GIF. (Tutorial de como converter video para GIF).

Nesse tutorial vou utilizar esse GIF:


Atriz: Emma Watson

Como podemos ver a imagem tem um pequeno movimento na vertical, mas isso não chega a ser um problema muito grande. Outro fato é que o GIF não é de muita qualidade, então o efeito não ficará 100% parecido com os Cinemagraph.

Ao abrir esse GIF no GIMP vamos notar que aparecerá 10 camadas na janela de camadas:


Cada camada é nomeada, sendo a última como "Fundo" e na sequência "Quadro 1", "Quadro 2" e assim por diante até o 10. Após o nome da camada temos também uns números (100ms), esse número representa o quanto tempo será exibido aquela camada até passar para a próxima camada ao reproduzir o GIF, no caso (100ms) = 100 Milissegundos, ou seja, bem menos de 1 segundo.

Ao dar um duplo clique no nome da camada você poderá editar esse tempo, por exemplo: Quadro 7 (500ms) (combine). Ao fazer isso o GIMP entenderá que ao reproduzir esse quadro ele deverá esperar 500ms até passar para o próximo quadro, isso é bem útil caso queira fazer com que um quadro apareça por mais tempo que os outros.

Agora que sabemos que o "Fundo" ou "Quadro nº" representam o nome da camada e o "(100ms)" diz respeito ao tempo de atraso entre as camadas na reprodução do GIF, mas e o (combine) o que significa? Significa que a camada que está marcada como (combine) está sendo combinada com a camada fundo. 

Cada camada / foto carrega uma certa quantia de informações a respeito da imagem, e essa informações tem um "peso" de n Bytes, mas muitas informações nessas camadas é simplesmente a repetição da camada anterior. O GIMP tem uma opção que verifica essas informações repetidas nas camadas (opção essa que pode ser acessada em Menu -> Filtros -> Animação -> Otimizar (Diferença)), essa informações repetidas são mantidas em uma camada e apagada em outras para diminuir o tamanho final do GIF, esse é um processo de combinação, o que puder combinar de uma camada para a outra o GIMP fará, as camadas que forem combinadas serão renomeadas e ao final do seu nome acrescentada a palavra (combine)

Voltando ao tutorial...

Nesse caso a primeira coisa a se fazer é "dez-otimizar" o GIF, ou seja, remove a otimização fazendo com que as informações repetidas deletadas das camadas voltem ao que eram originalmente, isso torna a edição mais fácil.

Para isso acessem Menu -> Filtros -> Animação -> Dez-Otimizar



Vejam na imagem abaixo que as camadas estão todas iguais a camada fundo, todos os pixels deletados estão de volta ao seu lugar.



No próximo passo devemos mudar o modo da imagem, em um próximo tutorial falaremos mais sobre modos de imagem, por enquanto devemos apenas mudar, no nosso caso esse GIF está em modo indexado, devemos colocar no modo RGB, acessem o Menu -> Imagem -> Modo -> RGB.

Ao deixar no modo RGB poderemos editar a imagem, caso estivesse em modo indexado nós não poderíamos por exemplo aplicar uma desfocagem.

Ao acessarmos Menu -> Filtros -> Animação -> Reproduzir poderemos ver a atual reprodução do GIF após as edições, coisa que não fizemos ainda, aparecerá uma pequena janela como a imagem abaixo:



Temos um botão de Reproduzir, Avança (que avança somente um quadro) e o Voltar que volta para o primeiro quadro. Temos também na parte de baixo a opção 1x que representa a velocidade de reprodução, podemos deixar mais rápida ou devagar, temos também a taxa de FPS (frames por segundo), mas como nosso GIF não passa de 10 frames (camadas) essa opção não surtirá efeito.

Ao reproduzir o GIF podemos perceber que ele se movimenta verticalmente, temos que tentar deixar o mais estático possível, para isso vamos precisar do auxílio das Guias. Primeiro devemos certificar que a opção "Exibir Guias" esteja marcada no Menu -> Visualizar. 

No próximo passo nós vamos escolher uma camada para ser o fundo do nosso GIF, aqui eu escolhi a camada fundo mesmo. Vamos deixar somente a camada fundo visível, para isso devemos segurar SHIFT no teclado e clicar no "olho" ao lado da camada "fundo".


Após deixar somente a sua camada fundo visível, vamos escolher a (1) ferramenta de movimento, como podemos ver na imagem acima, em seguida (2) clicar na linha da régua, segurar o clique e puxar para baixo (3) soltando a linha na imagem, caso solte a linha fora da imagem a linha desaparece, só podemos trabalhar com ela dentro da imagem.

Puxe 2 linhas e alinhe-as em pontos que facilitem a marcação do rosto, no caso eu escolhi uma linha acima da sobrancelha e outra abaixo do queixo, fazendo isso teremos que alinhar todas as outras camadas nesse mesmo ponto para que a imagem fique imóvel. Como nosso GIF só tem um movimento vertical, só precisaremos das guias verticalmente para alinhar, caso tivesse movimento na horizontal nós precisaríamos também de guias horizontais.

Imagem mostrando como as guias estão alinhadas na sobrancelha e queixo.

Após alinharmos o rosto em um ponto fixo em todas as camadas, nós vamos selecionar a parte da foto que terá o movimento, como no nosso GIF só o cabelo se movimenta, nós vamos seleciona-lo.
Utilizei a ferramenta de seleção livre para faze-lo, importante lembrar que para fazer a seleção devemos levar em conta todas as camadas, analisar cada uma e ver até onde o cabelo se movimenta.



Após fazer a seleção acesse o Menu -> Selecionar -> Salvar para canal.



Assim a área selecionada ficará salva, com isso podemos tirar a seleção em Menu -> Selecionar -> Nada. Agora devemos clicar com o botão direito do mouse camada por camada (menos a camada fundo) e escolher a opção "Adicionar máscara à camada" e em seguida a opção "Aplicar máscara à camada".


Nesse passo nós devemos "otimizar" o GIF, mas antes disso devemos evitar um erro. Clique na camada acima da camada fundo e duplique-a, esse passo é apenas para evitar que ao "otimizar" o GIF, a camada acima da camada fundo não fique como (replace), o que acabaria estragando o GIF igual o exemplo abaixo.



Reparem que ao otimizar apenas uma camada ficou co o nome (replace), isso acaba estragando o nosso GIF como vocês podem ver. Não sei ao certo o motivo de acontecer isso, caso você saiba deixe um comentário.

Então após duplicar a camada acima da camada fundo, acessem o Menu -> Filtros -> Animação -> Otimizar (Diferença). Isso deixará todas as suas camadas com a palavra (combine) no nome e as informações de pixels repetidos entre as camadas foram descartados.

E chegamos ao final do tutorial, acessem Menu -> Filtros -> Animação -> Reproduzir e vejam o resultado.




O resultado final não ficou 100% pois a cena no GIF só reproduzia o movimento do cabelo indo pro lado e não voltando, tive que duplicar as camadas intermediarias para simular o movimento do cabelo voltando. O GIF também não é daqueles de resolução alta. Mas enfim, fazer o efeito até que não é difícil, o mais trabalhoso é achar um GIF apropriado, o melhor mesmo é criar o seu próprio.





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Rabu, 10 September 2014

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Doodle Brushes (Pincéis)

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No post de hoje trazemos uma dica de pincéis para garotas, são os Doodle Brushes, um pacote com 8 pincéis com temas femininos, flores, corações, estrelas, etc... tudo para deixar sua montagem ainda mais bonita, confira!




Clique no link abaixo para baixar esses pincéis.

Download - 84.4 KB

Instalação dos Pincéis (Brushes)

Após ter baixado o pincel, localize a pasta do GIMP em seu computador e coloque seu pincel na pasta "brushes", depois inicie o GIMP para o programa atualizar os brushes e outros recursos.


Obs: Após baixado o pincel, se o mesmo estiver compactado utilize alguns desse programas para descompactar 7-Zip ou WinRAR.


Veja, nos links abaixo, como localizar a pasta GIMP em seu sistema operacional:

Windows Seven e Vista  -  Windows XP  -  Linux Ubuntu


Fonte: deviantART
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Sabtu, 06 September 2014

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Tirando rugas como um profissional

Posted by Unknown  | No comments

O objetivo de profissionais é tirar as rugas sem mudar muito a imagem dando a impressão de realismo usando a "ferramenta de restauração" mesmo se alguém der zoom na sua imagem vai ser difícil de localizar as mudanças feitas sem software especializado.

E a beleza da coisa? É ridiculamente simples, confira!




Vou usar a imagem da velhinha e a "ferramenta de restauração" ta marcado com um circulo amarelo na caixa de ferramentas.


Mas primeiro um pouco de teoria. A melhor forma de preencher alguma coisa é com pixels vizinhos todo software de reconstrução usa isso pra iniciar o trabalho de reconstrução sabendo disso o que você tem que fazer é amostrar (de amostragem ou em outras palavras tirar uma amostra) de uma parte vizinha da imagem da parte que você quer arrumar e copiar ela por cima, como na imagem abaixo o ponto vermelho é o ponto de amostragem e as linhas azuis são a aplicação da ferramenta de restauração e as setas indicam direcionalidade você tem que ir na direção do que você quer arrumar, se o traço é horizontal faz um ponto de amostragem embaixo e começa em cima a consertar a imagem em cima do ponto de amostragem.


Resultado



E então vocês acham que fica fácil de ver o que mudou?

Só tem um porem se não tiver uma área próxima pra ter uma amostra você tem que escolher outra que seja parecida. Todo iniciante tem problemas com isso no inicio é uma questão de praticar os olhos pra identificar partes da imagem como sendo iguais.

Obs: use um brush (pincel) com desfocagem (ou bordas macias) o que usei não tinha mas é por que eu estava fazendo as setas.






Tutorial de jumping

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